プロモーションカードの説明

『カルガモ★マーチ』の
イベント購入で配布する特典カードを紹介します。

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申年最期を締めくくる、お猿さんのカードです!


■準備
準備でこのカードを「おやガモ」に混ぜてくだざい。
その後、通常は、9枚のうち4枚を箱に戻しますが、
このカードを使って遊ぶ場合、10枚のうち5枚を箱に戻します。

■おやザルカードが出たら
・「おやザル」の数字は「0」になります。次に繋がるのは「1」のみです。
・プレイヤーは「おジャマ」を出すことはできません。
・「おやザル」も「おやガモ」と同じように「おやごころボーナス」で手元に置けます。
 その際、てんすうは2点になります。


上記のルールに従って遊んでいただくと、
通常とは違った感覚になります。、
何度も遊ぶ際のアクセントとしてお楽しみください!
★上記以外のルールでも、好きなように遊んでもらって結構です!


s_saru.jpg
(本当は、こんな猿についていっちゃダメだけどね……)


公式HP:http://one-draw.jp/km/top.html
GM紹介:カルガモ★マーチ
事前予約:GM2016秋ワンドロー予約受付

『カルガモ★マーチ』ってどんなゲーム?

漫画でどんなゲームか簡単に紹介します。

カルガモ_マンガ161125

このように、誰でもワイワイと楽しめる作品になっています。
詳しくルールをご覧になりたい方は公式HPにルールが公開されていますので
そちらで(カルガモ★マーチ公式HP)ご確認ください。



ちなみに、この記事を紹介している私としましては、
『カルガモ★マーチ』におちて、ちゃんと守っていただきたいルールが1点あります。

ss_カルガモ_マンガ161125
みなさん、ぜひ、こガモの気持ちになって「クワ!クワ!」と楽しんでください!


公式HP:http://one-draw.jp/km/top.html
GM紹介:カルガモ★マーチ
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『メツボウキングダム』ってどんなゲーム?③

引き続き、ゲームについて紹介していきます。これでいったんはおしまいです。


■コンボを考えよう
これまでの項で、このゲームはカードの効果が大事なゲームということを説明しました。この項では、さらにそれに特化した説明をしようと思います。

★注意!

なお、カードの組み合わせを考えるというのは、カードゲームにおいて楽しい要素の一つでもあります。様々な効果がある中、効率のよいカードの組み合わせを発見する、それ自体が楽しいアソビとも考えられます。
この項では、おすすめのコンボ(カードの組み合わせ)を紹介しますが、事前にそういった情報を知りたくない人は読まないことをお勧めします。



続きを読む

『メツボウキングダム』ってどんなゲーム?②

引き続き、ゲームについて紹介していきます。より詳しく。


■列をコントロールしよう
自分が獲得したカードは4枚~5枚の列に置かれています。列は、左が最前列となり最も右が最後尾となります。毎ラウンド、最前列のカードが手札に加えられ、獲得したカードが最後尾に置かれます。

●戦争について
ゲーム中、いくつか列のカードを参照することがあります。その代表がカードの効果に存在する「戦争」です。

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たとえばこのカードのプレイ効果が発揮されると、戦争が行われます。戦争を発動させたプレイヤーは左隣、右隣と軍事力を比べ、勝利すれば国力を得られるのです。

●軍事力について
戦争で比べる「軍事力」とは、自身の列のカード全ての兵力と、このラウンドで手札から出したカードの兵力を合計したもの。
軍事力が高ければ、戦争に勝利しやすく、軍事力が低いと、他プレイヤーの戦争に負けやすくなります。このゲームでは、軍事力の維持がひとつのキーポイントとなります(もちろんそれ以外の要素を重視する戦略もあります)。

●死神について
このゲームにおいて、最も兵力の高いカードは《死神》になります。

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《死神》をたくさん集めれば軍事力が高くなり、戦争に勝ちやすくなります。すなわち、それだけゲームの勝者に近づくことにもなります。
ただし……《死神》のプレイ効果をよく読んでください。

s_sss_card_0040_04.jpg

なんと! 《死神》のプレイ効果を発揮してしまうと、ゲームから脱落し、そしてゲームが終了してしまいます。とても強い《死神》ですが、それだけのリスクがあるということに注意しなければなりません。

★注目ポイント:列をコントロール
列のカードは戦争などが行われる関係上、高い兵力を維持したいものです。ただし《死神》にはリスクがあり、ゲームが進んでいけば必ず手札に加えられてしまう……さて、どうする?
前回の「どんなゲーム?」の項では「効果を活用するゲーム」という結論付けをしました。そうです、列や手札の並び順をカードの効果で調整すればよいのです。

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《ニワトリ》は、手札と列のカード1枚を入れ替える効果です。これで手札にある《死神》を列の後方に戻すことができます。

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《魔法使い》は、列のカードを入れ替えるスペシャリスト。どちらでも調整可能。逆にプレイ効果は他プレイヤーの妨害も……


ゲームの骨子を理解すれば、カードの効果の使い方も理解しやすくなります。

→『メツボウキングダム』ってどんなゲーム?③
に続く

公式HP:http://one-draw.jp/ck/top.html
GM紹介:メツボウキングダム
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『メツボウキングダム』ってどんなゲーム?①

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数回に分けて『メツボウキングダム』の紹介をいたします。

■どんなゲーム?
ゲーム下記のような流れで進行します。

・各自、自身の列の先頭からカード1枚を手札に加える。
・各自、手札2枚から1枚をいっせいに出す。
・出したカードにより順番が決まり、各自が手番を行う。
・手番では、出したカードのプレイ効果が発揮され、中央にあるカード1枚を獲得し、獲得したカードの獲得効果が発揮される。
・全プレイヤーが手番を行ったら、1ラウンド終了。

誰かがゲームの終了条件(国力15以上を集める)を満たすまで、この流れを繰り返します。

●勝利条件は?
このゲームの勝利条件は、国力(勝利ポイント)を他のプレイヤーよりも早く、規定数である15以上にすることを目指すことです。

●国力をためる方法は?
基本的には、カードの効果で獲得します。効果には「プレイ効果」「ステイ効果」「獲得効果」という3種類の効果が存在します。これらの内容などは、各カードによって異なります。

★結論:効果を活用するゲームです
毎ラウンド、カードを使い「プレイ効果」が発揮され、今度は違うカードを獲得し「獲得効果」が発揮されるので、それらを用いて、自分が有利になるようにしていくというゲームです。


『メツボウキングダム』ってどんなゲーム?②
に続く

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